更具新闻影响力网站
欢迎投稿本网站
当前位置: 首页 >

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

发布时间:2025-06-22 15:35:16   来源:网络    作者:

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

上一篇 : 对比「胖东来」和「山姆」,两种模式的区别和优缺点如何?
下一篇 : 为什么中国很少有人使用linux?

分享到:
0
最新资讯
阅读排行
广告位